83 C++的小字符串优化
小字符串优化,简称 SSO。 字符串往往会和性能差联想到一起,本节主要关注 C++标准库如何优化小字符串。
我们都知道创建一个标准字符串会导致内存分配,所以很多人会尽量减少字符串的使用。但是标准库中,小字符串(也就是不是很长的字符串),它们不需要堆分配,我们可以只分配一小块基于栈的缓冲区而不是堆分配的。如果你有一个不超过 15 个字符的字符串(VS2019),它不会在堆上分配内存,换句话说对于很小的字符串你就不要使用const char*
或视图微观管理、优化你的代码了。
重要的的主要函数是 assign,它接受一个指针参数,也就是 const char*,我们的字符串
这里有一个 if 语句,如果满足则简单地将我们的字符串移到这个内存缓冲区中,就没有分配了;如果没通过 if,则会 Reallocate,调用 new 操作符导致堆分配。
来查一下这个 Myres 是多少:
可以看到它被设置为缓冲区大小-1
这个缓冲区大小_BUF_SIZE 等于_Scary_val::_BUF_SIZE
而它又等于一个 constexpr(常量表达式),这个例子中它是 16,减去 1 后是 15
#include <iostream>
#include <string>
void* operator new(size_t size) // 操作符重载
{
std::cout << "Allocating " << size << " bytes\n";
return malloc(size);
}
int main()
{
std::string name = "Cherno"; // 显然小于15个字符
std::cin.get();
}
如果 F5 运行,会发现依然打印分配了 8 字节内存,这其实是 VS 的 string 类的问题,基本只在 Debug 模式下发生,因此切换到 Release 模式运行就可以看到想要的结果了:
std::string name = "Cherno Small St"; // 15个字符,没有分配
std::string name = "Cherno Small St "; // 16个字符,立即产生32个字节的堆上内存分配
这是一种优化,效率更高,更快。
那 Debug 模式下发生了什么导致了分配呢?
如果调试等级为 0,也就是 Release 模式下,只会调用 Fake_allocator,而它其实什么都不做:
如果是 Debug 模式就会因这个 proxy_ptr 造成分配。